Mobil oyun geliştirmek büyük bir başarıdır ama oyununuzun keşfedilmesi için doğru bir yayıncıyla çalışmak en az geliştirme süreci kadar önemlidir. Özellikle 2025 ve sonrasında global pazarda öne çıkmak isteyen geliştiriciler için mobil oyun yayıncıları, büyüme, test, kullanıcı edinme ve monetizasyon konusunda büyük avantaj sağlar.
Bu rehberde en iyi mobil oyun yayıncılarını, yayıncılarla çalışmanın artılarını ve hangi iş modellerini seçmeniz gerektiğini detaylı şekilde anlatacağız.
🚀 Mobil Oyun Yayıncılığı Nedir?
Mobil oyun yayıncıları, geliştiriciler ile kullanıcı kitlesi arasında köprü kurar.
Yayıncılar genellikle:
- Oyununuzu test eder
- Kullanıcı edinme kampanyaları yürütür
- Gerekirse oyun tasarımı ve gelir modeli için yönlendirme yapar
- Oyunu kendi reklam ağlarında tanıtır
Bu iş birliği genellikle kâr paylaşımı modeli ile çalışır. (Örn: %60 geliştirici – %40 yayıncı)
🏆 En İyi Mobil Oyun Yayıncıları (2025)
1. Voodoo
- Hypercasual türünde dünya lideri
- Hızlı test süreci: 48 saat içinde potansiyel veriler
- Global reklam ağı sayesinde yüksek erişim
2. Supersonic Studios
- Unity destekli analiz ve test sistemi
- MVP aşamasındaki projelere bile destek sağlıyor
- Kullanıcı edinme stratejisi çok güçlü
3. Homa Games
- AI destekli oyun test araçları
- Derin kullanıcı davranışı analizi
- Casual ve hybrid-casual türlerde başarılı
4. Kwalee
- Hem yayıncı hem geliştirici
- Hypercasual dışında casual oyunlara da açık
- Türk geliştiricilere özel kampanyaları da mevcut
5. Lion Studios
- Hikaye temelli casual oyunlara destek
- Story-driven oyun geliştiricileri için ideal
- Görsel pazarlama gücü yüksek
🤝 Yayıncılarla İş Birliği Modelleri
🔹 1. Revenue Share (Kâr Paylaşımı)
En yaygın modeldir. Yayıncı, oyununuzdan elde edilen gelirin belirli bir yüzdesini alır.
Avantajı: Ön ödeme gerekmez.
Dezavantajı: Gelirin önemli kısmı yayıncıya gider.
🔹 2. Flat Fee (Sabit Ücret Karşılığı Satın Alma)
Yayıncı, oyununuzu satın alır. Size sabit bir ücret verir, tüm hakları alır.
Avantajı: Hızlı gelir sağlar.
Dezavantajı: Tüm kontrolü kaybedersiniz.
🔹 3. Hibrit Model
Geliştirici reklam gelirini alır, yayıncı IAP gelirini ya da tersi. Yaratıcı anlaşmalarda kullanılır.
🧪 Yayıncıya Oyununuzu Nasıl Sunmalısınız?
- Testable MVP sürüm oluşturun (az ama çalışır oyun)
- Tanıtım videosu (15–30 saniye) ekleyin
- Oyununuzun türünü netleştirin (hypercasual, puzzle, simulation, idle vs.)
- E-posta sunumu için sade, net ve istatistik odaklı içerik hazırlayın
🔗 GameDev Templates – Yayıncı sunum şablonları
📊 Yayıncı Seçerken Dikkat Edilecekler
- Minimum kullanıcı edinme maliyeti (CPI) hedefleri nedir?
- Test süreci ne kadar sürüyor?
- Destek sağlıyorlar mı (tasarım, analiz, pazarlama)?
- Yayıncıya verilen haklar geri alınabilir mi?
📚 Ekstra Kaynaklar
- 🔗 GameAnalytics – Yayıncılarla çalışma istatistikleri
- 🔗 Gamasutra – Yayıncı değerlendirme rehberi
- 🔗 Deconstructor of Fun – Yayıncı analizleri
📌 Sonuç
Mobil oyun yayıncıları, başarılı bir lansman ve yüksek kullanıcı erişimi için güçlü bir ortaktır.
Ancak oyununuzun kimliğini korumak ve uzun vadeli sürdürülebilir kazanç sağlamak için doğru yayıncıyla, doğru iş modeliyle çalışmanız gerekir.
Unutmayın: Her oyun için uygun yayıncı farklıdır. Araştır, test et, müzakere yap!